Effets :
- armes tranchantes : +1 aux dégâts
- armures : intermédiaire -> légère et lourde -> intermédiaire. Les sorts de froid sont lancés sans chance d'échec. Dex max +1. pénalité d'armure -2. Si le porteur n'est pas immunisé au froid, il a -1 en initiative et à ses jets de Ref (le don Endurance du froid suffit)
- spécial : une pièce en glace bleue se maintient à 0°C
Modificateur au prix de vente :
- armes tranchantes : +500 po
- armures : légère +750 po, intermédiaire +3000 po, lourde +7000 po
- bouclier : +750 po
- autres : +880 po/kg
Points de résistance : 20/2.5cm
Points de solidité : 10
Poids : 0.5
Notes : objets normalement en fer